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教你用3DS MAX打造一枚徽章
这个徽章是笔者的一幅作品,下面笔者就如何用3DMAX来做出这个徽章来和大家探讨一下。希望可以给读者一些启发,做出更优秀的作品。

首先发一个我要用到的贴图(贴图)

1.这是第一步,打开。(图1)

2.(图2)

3.用Shapes > Line 画出“徽”的外轮廓(图3)

参数详见下图(图3-S)

4.接下来也用同样的方法 画出“徽”的其他面。(图4)

参数详见下图(图4-S)

 

参数详见下图(图3-S)

4.接下来也用同样的方法 画出“徽”的其他面。(图4)

参数详见下图(图4-S)

 

9.这时渲出来的就是这样的了,你做的可能这完全和我这个不太一样,但大体上会是相同的。(图9)

10.这时有些地方还是不太理想 所以我们要来改下材质。(图10)

11.保留先前我们做好的部份。(图11)

12.再加上一 个黑白通道。(图12)

 

13. 这是渲出来的就是这样的了。(图13)

14.材质(图14)

15.(图15)

16.最后的结果就是这样。(图16)

其实这个方法的要领在于用模分出层加强前后关系,用材质亮出体形

 
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